MECHANICS / 机制
机制 MECHANICS
游戏里的基础系统、玩家状态和生存规则。数值和公式会随版本继续补。

系统总览
《魔物娘合成乐园》是异世界生存建造 + RPG。下面这些系统共同决定玩家怎么活、怎么打、怎么探索和怎么经营。
生命基础生命值、受伤与死亡判定
仇恨值怪物优先攻击谁,影响拉怪与队友保护
击退攻击命中后的位移与硬直
魔力和耐力值施法、冲刺、采集等行动消耗
暴击值暴击率与暴击伤害
经验值角色成长与等级
伤害物理、元素与技能伤害
防御减伤与抗性
日夜状态白天/夜晚的怪物与事件变化
复活点/重生死亡后的复活位置与惩罚
成就探索、战斗、收集与剧情成就
地图区域解锁、传送点与探索度
掉落几率普通、精英、BOSS 的掉落规则
新手引导开场教学与系统解锁
任务栏主线、支线与日常任务
基础设置画面、声音、按键与语言
玩家状态饥饿、口渴、体力、温度等生存状态
魔物娘合成台魔物娘合成与培养的核心界面
日夜与事件
白天和夜晚会改变怪物种类、刷新和部分事件。部分区域还有沙尘暴、暴风雪、涨潮等环境事件,触发时间和影响范围以实际版本为准。
生存与成长
玩家有生命、魔力、耐力、饥饿、口渴、温度等状态。采集、战斗、探索和经营都会消耗资源;装备、药水、食物和队友可以提供恢复与增益。
待补充
具体数值、公式、状态阈值和版本改动还没有导入。你后续把表格发我,我按系统拆进这一页。